第5回カリキュラム(ver1.0)
4P / 4C:第4回の「約束(USP)+根拠(RTB)」を、商品・価格・販路・プロモーションの具体施策に落とす
(文房具カフェ/文房具カフェオンラインストア/ユウセイ堂の例)
第5回は、第4回で整えた USP(約束)+RTB(根拠)を、
商品(体験)・価格・販路・プロモーションの具体施策(設計図)へ落とし込む回です。
0. まず第4回(価値提案→USP→RTB)の要点を簡単に復習(3分)
第4回では、STPのP(ポジショニング)を「顧客に伝わる形」に整えるために、次の順で考えました。
- 価値提案:お客様にとって嬉しい/満足につながる「約束」を一文にする
- USP:その約束を「一行の最重要メッセージ」に圧縮する
- RTB:そのUSPを信じられる根拠(仕様・運用・実績・ルール等)を揃える
ただし、第4回までで作ったのは「言葉(約束)」が中心です。
実務では次に、こういう問いが出ます。
- その約束は、商品/体験でどう実現する?
- 価格はどんな納得感を作る?
- 販路(どこで)は約束と矛盾していない?
- プロモーション(どう伝える)はUSP/RTBをきちんと運んでいる?
この回でやること
約束(USP)と根拠(RTB)を、具体施策の設計図へ落とす回です。
1. 今日のゴール(この回でできるようになること)
- 4Pと4Cの違いを説明できる(作り手の設計図/顧客視点の点検表)
- 御社の3つ(文房具カフェ/オンラインストア/ユウセイ堂)それぞれで、4Pがどう変わるかイメージできる
- 第4回のUSP/RTBを、4Pの各要素に「対応づけ」できる(仮説でOK)
この回のキーメッセージ
- 4Pは「やること」を漏れなく考える設計図
- 4Cは「顧客体験として矛盾がないか」を見る点検表
- 4Pで作り、4Cで矛盾を潰すと実務で強い
今日のアウトプット(軽量版)
- USP/RTBを置く
- 4Pに落とす(各Pで3つ程度)
- 4Cで点検(矛盾・抜けを指摘)
2. 4Pと4Cとは何か:施策の“設計図”と“点検表”
2-1. 4P(作り手側の設計図)
4Pは、マーケの施策を4つの箱で整理するフレームです。
- Product(プロダクト):何を提供するか(商品・体験・サービス設計)
- Price(プライス):いくらで、どんな納得感で買ってもらうか(価格・条件・特典・支払い等)
- Place(プレイス):どこで届けるか(店舗/自社EC/モール/導線/在庫・配送)
- Promotion(プロモーション):どう伝えるか(情報設計、SNS、広告、店頭、レビュー等)
ポイント
4Pは「何をやるか」を漏れなく考えるための設計図です。
2-2. 4C(顧客視点の点検表)
4Cは、4Pが「顧客の体験」として矛盾していないかをチェックする視点です。
- Customer Value(顧客価値):お客様にとって嬉しい/満足は何か
- Cost(顧客コスト):お金だけでなく、時間・手間・不安も含めた負担はどうか
- Convenience(利便性):買いやすいか、分かりやすいか、迷わないか
- Communication(コミュニケーション):伝え方は適切か(説明、FAQ、レビュー、接客も含む)
実務の使い方
4Pで施策を作り、4Cで顧客視点の不具合を見つける、という使い方が実務では強いです。
3. 学ぶ意欲が上がる「成功事例」:4Pで見ると、成功の打ち手が分解できる(ミニケース3つ)
※「この企業が4Pを使ったと公言した」ことより、4Pの観点で成功要因が分解できる例として示します。
ミニケース① スターバックス
Productを「飲み物+体験」に広げ、Place/Promotionと整合させた
- Product:コーヒーだけでなく、店舗体験(居心地)を価値に含める
- Place:立地・店舗設計で体験を担保
- Promotion:商品だけでなく、体験や季節性を伝える
学び
Productの定義(何を提供しているか)が変わると、他のPも自然に変わる。
ミニケース② Apple
Priceを「高い」ではなく「納得できる価値」にし、Product/Promotionで裏付ける
- Product:体験品質(デザイン、操作性、エコシステム)
- Price:プレミアムだが、価値と一貫した価格設計
- Promotion:機能列挙ではなく、体験価値が伝わるコミュニケーション
学び
Priceは単なる金額ではなく、価値提案と一貫していることが重要。
ミニケース③ Amazon
Place/Convenienceを極限まで上げ、Cost(手間・不安)を下げる
- Place:欲しい時に届く仕組み(配送、在庫、導線)
- 4Cで見るCost:探す手間・買い間違い・届く不安を下げる工夫
学び
ECでは「届く」「迷わない」「不安がない」が4P/4Cの中心になりやすい。
4. どの順序で考えるか:第4回 → 第5回のつなぎ方(実務手順)
おすすめの順番は、次の 4ステップです。
Step 0:USP/RTBを置く(第4回の成果)
- USP:最重要メッセージ(約束の一行)
- RTB:その裏付け(最低3つ)
Step 1:4Pに落とす(設計図)
- Product:USPを実現する“体験・商品・情報”の中身は何か
- Price:その満足に対して、価格や条件が納得できるか
- Place:その約束を壊さない届け方か(チャネル選定・導線・在庫/配送)
- Promotion:USP/RTBが伝わる伝え方か(最初に何を見せるか)
Step 2:4Cで点検する(顧客視点)
- 顧客価値は伝わるか/感じられるか
- 不安や手間(顧客コスト)が残っていないか
- 買いやすさ・分かりやすさ(利便性)があるか
- 伝え方・接客・説明(コミュニケーション)が適切か
Step 3:矛盾を潰す(改善)
- 「USPは安心」なのに、説明が不足して不安が残る → Promotion/Communicationの不足
- 「USPは特別体験」なのに、予約が面倒 → Place/Convenienceの問題
という形で、矛盾を特定しやすくなります。
5. 御社の前提(ターゲット・約束)をもう一度確認
第5回は「施策の設計」なので、前提を固定します(第4回と同じ)。
① 文房具カフェ(実店舗)
- ターゲット:表参道/原宿エリアで、休日に「ちょっとおしゃれで特別な体験をしたい」と思っている20代女性
② 文房具カフェオンラインストア(自社EC)
- ターゲット:「コラボ商品を買い逃したくない」「正規ルートで安心して買いたい」+「作品理解が感じられる」「作品愛が感じられるデザインが非常に良い」を重視
③ ユウセイ堂(モール型)
- ターゲット:「モールで検索・比較して、早く確実に買いたい」+「期待通りに届くか」「探している商品と合致しているか」の不安なく満足して買いたい
6. 御社の例:USP/RTB → 4P → 4C が対応する形で見る(仮説例)
ここは理解を助けるための 仮説例です。
実際には、社内の事実(運用ルール、在庫/配送、企画背景、実績等)に寄せるほど強くなります。
6-A. 文房具カフェ(実店舗)
前提(ターゲット)
表参道/原宿エリアで、休日に「ちょっとおしゃれで特別な体験をしたい」と思っている20代女性
USP / RTB(第4回の整理を踏襲:仮)
- USP(約束の一行):休日の“おしゃれで特別”を叶える文房具体験
- RTB(裏付け):
- 体験導線(選ぶ・試す・過ごすが成立する設計)
- 空間品質(写真・会話のきっかけになる体験要素)
- 企画性(コラボ/イベント等で「今行く理由」が更新される)
4P(設計図:USP/RTBに対応づけ)
- Product:
- 「特別体験」につながるメニュー/体験導線/イベント設計(RTB1・RTB3)
- “おしゃれ”を担保する空間・演出・接客(RTB2)
- Price:
- “特別な休日体験”として納得できる価格帯・セット設計(過度な複雑さは避ける)
- 価格の説明が分かりやすい(不安を残さない)
- Place:
- 来店前の導線(予約のしやすさ、混雑の見え方、アクセス情報)
- 店内導線(待ち・注文・体験がスムーズ)=RTB1の体験化
- Promotion:
- 最初に見せるのは「休日の特別体験」イメージ(USP)
- 裏付けとして、体験の流れ/イベント情報/写真でRTBを補強(RTB1〜3)
4C(点検表:顧客視点)
- Customer Value:「おしゃれで特別」が来店前から伝わっているか
- Cost:予約の手間、混雑不安、価格不安が残っていないか
- Convenience:行き方・予約・当日の流れが迷わないか
- Communication:SNS/店頭/スタッフ説明で、USPとRTBが一貫しているか
6-B. 文房具カフェオンラインストア(自社EC:コラボグッズ)
前提(ターゲット)
買い逃し回避/正規ルートの安心
+作品理解・作品愛がデザインに出ていることを重視
USP / RTB(第4回の整理を踏襲:仮)
- USP(約束の一行):作品理解と作品愛が“デザインに出ている”、安心して買えるコラボ
- RTB(裏付け):
- 企画背景・デザイン意図の説明(作品理解)
- ビジュアル/仕様/ディテールの提示(作品愛が伝わる)
- 販売条件・発送目安・問い合わせ等が明確(安心して買える)
4P(設計図:USP/RTBに対応づけ)
- Product:
- デザインの見せ方(画像、拡大、使用イメージ)=RTB2
- 企画背景・デザイン意図の掲載=RTB1
- 安心を作る商品情報(仕様、注意事項、FAQ)=RTB3
- Price:
- “デザイン品質+安心”に対する納得感(価格の理由が説明できる)
- 送料・手数料・特典の設計が不信を生まない
- Place:
- 自社ECの導線(発売情報→商品ページ→購入)が迷わない
- 在庫/受注/締切の見せ方が明確(買い逃し不安を減らす)=RTB3
- Promotion:
- 先に「作品理解・作品愛」を端的に提示(USP)
- 次に、背景説明・画像・販売条件でRTBを補強(RTB1〜3)
- SNSでは“語れる要素”(背景・意図)を出し、拡散される文脈を作る
4C(点検表:顧客視点)
- Customer Value:「作品理解・作品愛」と「安心」が両方伝わるか
- Cost:買い逃し不安、正規性不安、送料不安、情報探しの手間が残っていないか
- Convenience:締切・在庫・発送がすぐ分かるか、迷わず買えるか
- Communication:説明・画像・注意書きの整合が取れているか(誤解が起きないか)
6-C. ユウセイ堂(モール型)
前提(ターゲット)
検索・比較で早く確実に買いたい
+「合致しているか」「期待通りに届くか」の不安なく満足して買いたい
USP / RTB(第4回の整理を踏襲:仮)
- USP(約束の一行):合致確認ができ、期待通りに届く“安心な買い物”
- RTB(裏付け):
- 型番・仕様・サイズ・対応条件などが明確(合致確認)
- 注意点・比較ポイント・写真が整い誤認が起きにくい(期待通り)
- 検品・梱包・出荷・問い合わせ対応が安定(届く安心)
4P(設計図:USP/RTBに対応づけ)
- Product:
- 商品ページ情報の設計(型番/仕様/サイズ/対応)=RTB1
- 比較表・注意書き・写真の整備=RTB2
- 梱包や対応方針の明示(可能な範囲で)=RTB3
- Price:
- 価格だけで勝負せず、「安心」を含む納得感を作る(条件の明確さ)
- 送料・配送条件が分かりやすい(不安コストを減らす)
- Place:
- モール内の見つけやすさ(検索対策:タイトル/属性/カテゴリ)
- 購入までの迷いを減らす導線(関連商品の出し方、比較導線)
- Promotion:
- まず「合致確認」と「期待通りに届く」を前面に(USP)
- 次に、仕様・写真・注意点・運用(RTB1〜3)で不安を潰す
- レビュー設計(自然に集まる仕掛け)で第三者根拠を増やす
4C(点検表:顧客視点)
- Customer Value:「探しているものに合う」「期待通りに届く」が伝わるか
- Cost:買い間違い不安、届かない不安、情報探しの手間が残っていないか
- Convenience:検索で見つかり、比較しやすく、すぐ判断できるか
- Communication:説明・注意・Q&A・レビューが一貫し、誤解を減らしているか
7. よくある失敗(4P/4Cで起きがちなこと)
- Promotionだけ頑張る:Product/Placeが弱いと、広告で集めても満足が出ず逆効果
- Priceが価値提案とズレる:USPは「安心」なのに、条件が不明確で不信が出る
- Placeが約束を壊す:体験が売りなのに予約が難しい/合致確認が売りなのに情報が不足、など
- 4CのCost(不安・手間)を見落とす:顧客が躊躇する最大要因が残る
8. ChatGPTへの質問例(この回は合計5つ)
使い方:まずは ①〜③(担当に近いもの1つ)だけでOK。余裕があれば④⑤。
※枠内をドラッグ選択してコピーしてください(折り返し設定済み)。
① 文房具カフェ:USP/RTBを4Pに落とす
あなたは社内マーケ講師です。 前提ターゲット:表参道/原宿エリアで、休日に「ちょっとおしゃれで特別な体験をしたい」と思っている20代女性。 前提USP:「休日の“おしゃれで特別”を叶える文房具体験」。 このUSPを実現するための4P(Product/Price/Place/Promotion)を、各3つずつ提案してください。 その後、4C(Customer Value/Cost/Convenience/Communication)で「抜け・矛盾」を5つ指摘してください。
② オンラインストア:作品理解・作品愛×安心を4Pに落とす
あなたは社内マーケ講師です。 前提ターゲット: - コラボ商品を買い逃したくない - 正規ルートで安心して買いたい - 作品理解が感じられる - 作品愛が感じられるデザインが非常に良い 前提USP:「作品理解と作品愛が“デザインに出ている”、安心して買えるコラボ」。 このUSPを実現する4Pを各3つずつ提案し、 4CのCost(不安・手間)を中心に、購入の障壁を7つ挙げてください。
③ ユウセイ堂:合致確認×期待通りに届くを4Pに落とす
あなたは社内マーケ講師です。 前提ターゲット: - モールで検索・比較して、早く確実に買いたい - 探している商品と合致しているか不安 - 期待した商品が届くのか不安 前提USP:「合致確認ができ、期待通りに届く“安心な買い物”」。 このUSPを実現する4Pを各3つずつ提案し、 4CのConvenience(迷わない・分かりやすい)を中心に改善点を7つ挙げてください。
④ 3チャネル横断:4Pの役割分担を整合させる
文房具カフェ(店舗)/オンラインストア(自社EC)/ユウセイ堂(モール)で、 USPが食い合わないように4Pの役割分担を整理したいです。 各チャネルについて4Pを各2つずつに絞って提案し、 「全体として一貫したブランド体験になる理由」も説明してください。
⑤ 理解チェック:4P/4Cのクイズ
今日のテーマ「4P/4C」について理解チェック問題を5問作ってください。 形式:○×2問、選択式2問、短答1問。解答と解説付き。 例は、文房具カフェ/オンラインストア/ユウセイ堂から必ず入れてください。
9. 理解チェック(3問・5分)
- 4Pは何をするためのフレーム?4Cは何をするためのフレーム?
- 「Promotionだけ頑張る」と失敗しやすいのはなぜ?
- 4CのCostに入る「コスト」は、お金以外に何がある?
10. 今日のまとめ(3行)
- 4Pは施策の設計図、4Cは顧客視点の点検表。4Pで作り、4Cで矛盾を潰すと実務で強い。
- 第4回の USP/RTB は、4Pの各要素(Product/Price/Place/Promotion)に“対応づけ”ると施策がブレない。
- 御社は、店舗=体験、オンライン=作品理解・作品愛×安心、モール=合致確認×届く安心、という軸で4Pを組むと整合が取りやすい。
次回予告(第6回)
次回は AIDMA / AISAS(認知〜購買〜共有) に進みます。
第5回で作った4Pを、「お客様の行動の流れ(導線)」に沿って並べ直し、
どの段階で何を伝え、どこで不安を潰すべきかを整理します。